オッズポジションのオープンは複雑なプロセスです。これは、シングルウィン、ドロー、またはロスのポジションの問題であるだけでなく、3つの方向の包括的な計算です。たとえば、勝ちと負けは同じです。しかし、ドローとロスは異なります。ポジションは非常に異なるベッティング状況を生み出し、したがって異なる結果を生み出す可能性があります。
単一の場所の分析から始めることは避けられません。
望ましい分析は勝ち負けであり、主に平均ポジションの分析であり、確定ポジションとオープンポジションも含まれます。
原則として、これらの位置は固定されておらず、即時比較の状況に応じてわずかに異なります。この感覚の育成は、ストライカーやディフェンダーの位置感覚のようなものです。意識的に体系的な作業を行うことに加えて、コンタクトゲームの増加に伴い、位置が固定されていないため、必要なエピファニーが非常に重要です。囲碁を再生します。
オッズテーブルには、一般化された強みの異なるチームとの試合がたくさんあります。それを参照して検討することができます。
単にポジションを分析することは包括的ではありませんが、単にポジションを分析することから始める必要があります。
一般化された強さの位置付けから始めます(ウィリアムのオッズ):
人間の強さ対人間の強さ:
プレミアリーグではそのような会話はありません。セリエAはユベントスとACです。レアル・マドリードの不況により、リーガにはそのような対話がなく、ブンデスリーガとリーグ1がそのような対話を行うことはさらに不可能です。チャンピオンズリーグでのチェルシー、バルセロナ、ユベントス、AC間の会話はこのタイプです。代表チームでのブラジルとアルゼンチンの対話。
原則として、この種の対話は開放の考え方を採用せず、考え方や理解の考え方が一般的に採用されます。
原則として、ホームチームが勝つための平均ポジションは1の範囲です。
ACがユベントスに2.3/2.9/2.9で勝ちました。勝ちの報酬はゾーン1の端まで開かれていましたが、この時点での2.9のフラット報酬は真の意図を示しており、当時の当面の要因と合わせて、この2.9のフラット報酬を分散させることは困難でした。 (現時点でのウィリアムの主な勝利は適度で現実的な思考であり、同時にラッドブロークスは1つのエリア内で運転するためにより訓練されています)。
ユベントスピンAC、2.3 / 2.8/3.0。ゾーン1の端での勝利が2.30の場合、それはメインの勝利ではありません。
ACネガティブユベントス、2.1 / 2.8/3.4。勝ち負けは第2ゾーンで開かれますが、損失のレベルは変わりませんが、負の損失は3.4に引き上げられます。これは主な損失であり、負の損失のオープンポジションとして理解できます。
原則として、ホームチームのチャンピオンズカップのメイン優勝ポジションは2-3インターバルのターンです。
ACがバルセロナに勝つ:2.1 / 3/3.2。
バルセロナがACを獲得:1.95 / 2.9/3.75。
チェルシーvバルセロナ:2 / 3.1/3.3。
バルセロナvチェルシー:2.12 / 3.2/3。
アップジョンVSアップジョン:
アーセナルとマンチェスターユナイテッドのプレミアリーグの試合。セリエAでのACとインテルミラノの対立は、比率係数のために一般的な対話に含めることができます。チャンピオンズリーグでは、アーセナル、バイエルン、インテルミラノなど。代表チームでのイングランド、イタリア、オランダ、スペインのような会話。
原則として、それはRenqiang対Renqiangの間の対話の位置に似ています。
マンチェスター・ユナイテッドはアーセナルを2.4 / 3.1 / 2.6で下し、1の範囲にあります。
アーセナルはマンチェスター・ユナイテッドに2.2 / 3/3で敗れ、勝ち負けの両方を下げ、勝ちと引き分けの合計力、主な負けを生み出しました。
マンチェスター・ユナイテッドやアーセナル、AC、ユベントスのようなゲームは、一般的に本物の取引にオープンではありません。チャンピオンシップは、ホームファクターのために重みが増し、ブックメーカーが本物の取引を選択するための最良のソリューションになります。ただし、リーグのホームフィールドファクターの重みは中程度であるため、通常、実際の取引のアイデアを選択せず、「偽の実際の取引」を選択することが勝利パターンです。
【解説1】チャンピオンズカップとリーグのオープニングアイデアに違いがあるのはなぜですか?
チャンピオンズカップとリーグには違いがあるだけでなく、メジャーリーグにも微妙な違いがあります。この微妙な違いが試合結果の違いを決定します。リーグと代表チームには違いがあります。とリーグとカップ。違いがあります。それはイングリッシュリーグカップです。そしてFAカップも違います。
第二に、異なるリーグの異なるブックメーカー間の区別の程度が異なります。ウィリアンのオープニングポジションとノルディックスリーネーションズリーグの考え方のように、プレミアリーグに非常に近いです。しかし、Ladbrokesは完全に異なるシステムでオープンし、類似点はまったくありません。これはアイドラーにとっての難しさです。
以下は、5つのメジャーリーグシステムの主な勝率の中央値であり、5つのメジャーリーグの主な勝ちの位置が最も近いです。
Renqiang VS Renqiang:1インターバル。
Renqiang VS Puqiang:2間隔。
例:チェルシーvsマンチェスターユナイテッド。 2 / 3.2/3.2など。
Renqiang VS Puqiang:3間隔。
例:チェルシーvsリバプール。 1.8 / 3.1/4など。
Renqiang vs Zhongqiang:5-6の範囲。
例:チェルシーvsトッテナム。 1.44 / 3.6/6.5。
Renqiang vs. Middle and Upper:6-7範囲
例:チェルシーvsボルトン。 1.36 / 3.75/8。
Renqiang vs Midstream:7-8の範囲。
例:チェルシーvsマンチェスターシティ。 1.3 / 4/9.5。
Renqiang vs中低:8-9の範囲。
例:チェルシーvsヴィラ。 1.2/5/11。
Renqiang vs Downstream:9インターバル。
例:チェルシーvsウェストブルック。 1.14 / 5.5 / 15
アップジョン対アップジョン:1つの範囲。
例:マンチェスターユナイテッドvsアーセナル。 2.4 / 3.1/2.6。
Upjohn vs Quasi-Strong:2〜3の範囲。
たとえば、昨年:マンチェスターユナイテッド対リバプール。 2/3/3.4。しかし、現在、リバプールは準強力ではありません。
強い対強い:5つの範囲。 1.5 / 3.4/6など。
アップジョンvsアッパーミドル:6レンジ。 1.4 / 3.75/7など。
アップジョンvsミッドストリーム:7レンジ。 1.33/4/8など。
アップジョンvsローワーミドル:ゾーン8。 1.22 / 5/9.5など。
アップジョンvsダウンストリーム:ゾーン8〜9。 1.2 / 5 / 11、1.16 / 5.5/12。
準強対準強:1〜2の範囲。
シャルケvsブレーメン。 2.2-2.3かそこら。
準強対中強:2〜3の範囲。
ウォーレンvsビジャレアル。 2.0かそこら。
準ストロングvsアッパーミドル:3-4レンジ
ブレーメンvsステガ。 1.8かそこら。
準ストロングvsミッドストリーム:4インターバル。
ブレーメンvsドーモント。 1.66 / 3.3/4.5。
準強対中低:4-5の範囲。
ブレーメンvsカイザー。 1.44 / 3.6/6.5。
準強力vsダウンストリーム:6〜7の範囲。
ブレーメンvsブラー。 1.36/4/7。
Mid-Strength vs Mid-Strength:2の範囲内。
ラッコvsヴィラ。 2.2かそこら。
ミッドストロングvsミッドアッパー:2〜3の範囲。
ローマvsパレルモ。 2.0かそこら。
ミッドストロングvsミッドストリーム:3〜4の範囲。
マルセイユvsレンヌ。 1.72-1.8。
ミッドストロングvsミッドロー。 5つの間隔。
フォロvsレジーナ。 1.53 / 3.5/5.5。
ミッドストロングvsダウンストリーム。 6間隔。
フォロvsカリアリ。 1.4 / 3.5/8。
アッパーミドルvsアッパーミドル。 2間隔。
シーバー対馬の経験。
アッパーミドルvsミッドストリーム。 3間隔
アッパーミドルvsロワーミドル。 4つの間隔。
アッパーミドルvsロワー。 5つの間隔。
ミッドストリームvsミッドストリーム。 2間隔。
ニューカッスルvsマンチェスターシティ。 2.2かそこら。
ミッドストリームvsローワーミッド。 3-4間隔。
マンチェスターシティ対ウェストブルック。 1.72-1.8。
ミッドストリームとダウンストリーム。 4-5の範囲。
マンチェスターシティvsサンダーランド。 1.5 / 3.5/6。
ローワーミドルvsローワーミドル。 2間隔。
レジーナ対シエナ。 2.1-2.2。
下中央対下。 3-4間隔。
レジーナvsトレヴィーゾ。 1.8かそこら。
ダウンストリームとダウンストリーム。 2-3間隔。
アスコリvエンポリ。 2.0-2.1かそこら。
高レベルのチームに対する低レベルのチームの位置はより複雑であり、平均的な位置は一般的に少なく、後でゲームに従って分析されます。
[1]位置感覚のこの考えはより重要です。これは、ヨーロッパの損失を分析するための最も重要なツールの1つです。
[2]実際に構築するには、ゲームの蓄積のシーズンが必要です。
[3]それが平均ポジション、確定ポジション、またはオープンポジションのいずれであるかを識別するように注意してください。