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勝率の向上:スポーツベッティングの透かし

5月に、私はJさんというとても良い友達に会いました。彼は私にスポーツベッティングの賞金を改善する方法を教えてくれました。彼は非常に経験豊富なスポーツトレーダーであり、人々が彼らの財源をサポートするためにスポーツベッティングにどのように依存しているかの多くの例を見てきました。勝率を上げるために彼が私と共有した方法は次のとおりです。これが仲間のファンに役立つことを願っています。

オッズ:一般に「水」として知られています。つまり、各チームのオッズはゲームごとに異なります。たとえば、95%または70%は、賭けが勝った場合、賭け金の95%または70%を勝ち取ることができることを意味します。最初はまったく気にしませんでしたが、

自分の勝ち負けを考えただけで、後で「水」の深さがディーラーがお金を稼ぐための魔法の武器であることがわかりました。たとえば、ある日、セリエAに賭けて60,000を失い、翌日も60,000を勝ち取りましたが、80だったので、48,000元しか取り戻しませんでした。

つまり、同じ勝ち負けの関係ですが、12,000がディーラーに「蒸発」します。

表面的には、ブックメーカーは決して不正行為をしません。透明な市場と公正なチャンスを提供し、自由に選択できるようにします。彼らは勝つかすべてを取ることを考えないので、彼らが望むのはあなたが賭け続けること、賭け続けることだけです。彼らが望むのは「水」のお金だけだからです。

あなたはディーラーを倒すことはできません!ブックメーカーの秘密を発見しようとした友人もいます。たとえば、2つのチームのオッズが異なる場合、ブックメーカーの意図は何ですか。彼らはチームの最新の傾向(主なトレーニングの怪我や購入された選手など)を最新に保っていますか?友人が私に言った、

ディーラーが市場を閉鎖する前に、「水」の突然の変化が問題を最もよく説明できます。専門用語は「ベイトアップ」または「ベイトダウン」と呼ばれ、オッズの変化を通じて人々の賭けの方向を意図的に導きます。しかし、少し規則性を感じて、特定のゲームで甘さを味わったと思ったとき、

しかし、突然、次のゲームで大きな賭けをした後、ルールが失敗したことに気付きました!

一般的に、市場を見ると、市場は時間によって大きく次の4つの段階に分けられます。

1つ目は、初期市場としても知られる予備参照市場です。例えば、月曜日に青海がオープンしたリファレンスマーケットは、5つのメジャー向けですが、現時点では、トレーダー自身の経験と両当事者の現状の理解に基づいて、トレーダーがマーケットをオープンしています。最も基本的なパフォーマンスは、賭けを受け入れないことです。多くの場合、公式の賭け市場とは大きく異なります。

2つ目は、ブックメーカーが正式に賭けをするのは初めてと定義する最初の賭け市場です。

市場を見る正しい方法は次のとおりです。最初の参照市場-最初の賭け市場の変化を組み合わせ、最初の賭け市場でどちらの側が最もホットであるかを分析し、対応する理由を示します。もちろん、通常の状況では、最初のオファーの低水側を発熱側として使用することに明らかな欠点はありません。

3番目は賭けのピーク市場です。ゲームの時間が近づくにつれて、資金は徐々に流入し、ブックメーカーはより多くのゲームニュースを収集します。この時点で、市場は資金の変化を調整し始めます。

市場を見る正しい方法は、初期の賭け市場と中間の賭け市場の水位の変化に応じて支払いが増加しているか減少しているかを分析し、次にユーラシアの同等の議論を再度実行し、積極的に変化の結果。今回は正面を選択することに注意してください。

4つ目はスポットマーケットですが、スポットマーケットには明確な時間の概念がなく、その場で約15分です。現時点では、ディーラーは基本的にプレーヤーのチップのほとんどを収集しており、マージンのないゲームの場合、ゲームに対するディーラーの信頼は一般的に収益になります。この時点で何をすべきかは、利益をどのように変換するかです

勝者の水位を調整するなど、最大化します。私たちの一般的なリフトプレートなど。大小の村の貨物も通常この時期にあります。

上記の4つの時間市場の分割を通じて、最初の参加市場が参照値のみを持っていることを見つけるのは難しくありませんが、変化はゲームと資金に対するディーラーの信頼に影響されるため、ピーク市場とスポット市場を賭けます。私たちは本当にディーラーの意図を分析しなければなりません。いくつかの困難があります。

これは、普通の友人が市場の変化が醜いと報告する主な理由でもあります。たとえば、ある期間の水位を調整するには、最初にそれが通常の傾向であるかマーケットメーカーであるかを判断する必要があります。そして、私たちがしなければならないのは、ディーラーの意図を判断することです。それで、ここで私たちを邪魔しているのは何ですか?

はい、ハンディキャップの動きに対する資金の影響。 「オープニングのいくつかの段階」の本質は、ヨーロッパとアジアの比較分析方法に影響を与え、制限することです。そのため、ユーラシアの比較分析手法に触れる前に、「開封のいくつかの段階」を事前に説明しました。

ユーラシアの比較分析手法の存在の重要性をより深く理解することができます。

ユーラシア比較分析法、すなわち「割引差法」。

価格差法を理解するための核心は、市場を分析するために必要な5つの要素を理解することです。

A.賭けの最初のオッズ。 B.初期市場への賭け。 C.賭けの最終オッズ。 D.最終市場への賭け。 E、回路プロセス。

なぜこれらの5つのプロセスについて学ぶのですか?まず、ブックメーカーが提供するオッズ、ハンディキャップ、水位の長いプロセスを、株の増減と同様に、振動するオブジェクトの振幅の動きとして識別します。振幅は、オブジェクトの振動の大きさと強さを表します。

株の上昇と下降の過程で、株を売る人もいれば、株を買う人もいるため、株が変動します。しかし、最終的には、その日の株価の上昇と下降に対する一般の人々の評価は、最初の始値と最後の終値の差であると直感的に考えるものです。

これは株式にも当てはまるので、ギャンブルの取引にも当てはまります。株式とギャンブルはつながっています。したがって、ゲームの過程での変化は、プレイヤーの売買の自己調整であり、ゲームの結果を直感的に予測する機能を備えていると考えることができます。

それは始まりと終わりです。言い換えれば、このように考えることができます。パンルーがスイング縄跳びであると仮定すると、どのようにスイングし、どのように大きくても、実際には頭と尾の2点をつかむだけで済みます。これが「オファーディファレンス方式」における最初と最後の市場の役割です。

では、不一致差法の原理は何ですか?なぜ市場分析の方法にオッズを使用するのですか? -オッズ差法の定義:ヨーロッパのオッズとアジアのオッズを変換することにより、ペイアウトの比較が行われます。その補償比較の差別化されたパフォーマンスによると、

ブックメーカーの試合結果に関する知識を求めに来てください。この方法ではヨーロッパのオッズをアジアのハンディキャップに変換する必要があるため、実際の分析プロセスではヨーロッパのオッズに触れることが不可欠です。

ユーラシア比較(割引差法)

ギャンブルの考え方には、市場を読むための初歩的、中級的、および高度な方法があります。 1つは線形多段法で、これは最も原始的な方法です。いわゆるライン方式とは、最初の参加の3点を把握し、ベットを把握し、スポットをラインとして把握することです。

ハンディキャップの上下の向きを決定します。 2つ目は、中間法であるface法です。いわゆる対面方式とは、ある企業のオープニングからスポットまでのパフォーマンスの変化を追跡し、他の企業やオッズ企業の特定のパフォーマンスと協力して、水平的または包括的な比較を行い、上部と下部の市場。

これも最初の2つです。もちろん、市場のその場でのパフォーマンスに応じてディスクを取得するポイント方式もありますが、この方式は明らかにお勧めできません。不一致差法は、外界では「ユーラシア比較」と呼ばれる三次元法です。市場はオッズから派生しているので、当然オッズの変化に沿った独自の側面があります。

オッズと市場が水平方向にリンクされ、市場の変化が垂直方向のサポートになると、このデータはより立体的になり、市場自体とより一致するようになります。ジオメトリがポイントからライン、プレーン、そして最終的にソリッドになるように、これは最高レベルの市場分析である必要があります。

不一致差法の具体的な分析方法:

1.いくつかの意味。

前提:ダイヤルタイプのレビュー-ディスクタイプのレビューを通じて、市場の開始または終了を決定します。開口部が大きい場合は下板が加熱されていると直接判断し、開口部が小さい場合は上板が加熱していると直接判断します。ドライブが適切な場合にのみ、以下の内容が適用されます。

予備プレート:通常、初期プレートは発熱方向を観察するために使用されます。一般的に、初期プレートの低水側が熱源と見なされます。

注:分析を容易にするために、ここでの初期市場は初期参照市場を参照せず、初期賭け市場のみを参照します。もちろん、予備的な参照プレートを用意すると、分析をより正確にすることができますが、プロセスは比較的複雑です。

初期補償:初期補償は通常、発熱の方向を観察するために使用されます。一般に、熱発生器はヨーロッパとアジアを比較して求められます。オッズ転換市場(以下「転換市場」という)よりも水位が低い当事者は、一般的に熱発生器と見なされます。

注:初期市場と初期補償の判断により、2つの方向が同じである場合、加熱方向を直接決定できます。 2つの方向が異なる場合、ハンディキャップの低水側は通常、加熱側です。

最終取引と最終損失:上位取引と下位取引の方向は、初期取引と初期取引の水平比較、最終取引と初期取引の垂直比較、最終取引と初期取引の垂直比較によって決定されます。初期取引、および最終取引と最終取引の水平比較。

-ここには4つの概念があり、具体的な分析については以下で詳しく説明します。

a。初期市場と初期損失の水平方向の比較b。最終市場と初期市場の垂直方向の比較c。最終損失と初期損失の垂直方向の比較d。最終市場と最終損失の水平方向の比較市場と最終的な損失。

基本的な手順。

ディスクの種類を分析し、発熱方向を分析します。

発熱が成功したかどうかを判断します。

関連する結論を導き出します。

-言い換えると、手順は次のとおりです。

最初のラウンド-最終ラウンド

予備オークション-初期損失

最終-最終損失

初期支払い-最終支払い

最終結果と初期結果の縦断的比較を使用して、発熱が成功したかどうかを分析します。発熱側が水面を上昇してプレートを下降させた場合、発熱側は不成功とみなされ、一般的には発熱側が1つである。

最終的なゲームと最終的な支払いの水平方向の比較は、ブックメーカーが支払いを減らすかどうかを分析するために使用されます。

-ヨーロッパとアジアを比較すると、リアルタイムの実際のハンディキャップは、同等のハンディキャップの水位よりも低くなっています。例:実際の市場はフラット/半低水であり、同等の市場はフラット/半中低水です。または、実際の市場は半球中高水であり、同等のハンディキャップは半球高水です。ディーラーは、一般的に当事者への補償を減らすために、支払いを減らしていると考えられます。

-ヨーロッパとアジアを比較すると、リアルタイムの実際のハンディキャップの水位は、同等のハンディキャップの水位よりも高くなっています。例:実際の市場はフラット/セミハイウォーターであり、同等の市場はフラット/セミハイウォーターです。または、実際の市場はフラット/ハーフミディアムウォーターであり、同等の市場はフラット/セミローウォーターです。 、ブックメーカーは、一般的に対応する相手方から報酬を増やしていると考えられます。

-ヨーロッパとアジアを比較すると、リアルタイムの実際の市場は、変換された市場とは大きく異なります。例:実際の市場はフラット/セミローウォーターであり、同等のハンディキャップはフラット/セミハイウォーターです。または、実際のハンディキャップは半球ハイウォーターであり、同等のハンディキャップはフラット/ハーフミディアムウォーターです。現時点では、ディスクのサイズによって異なりますが、一般的には、

すべてが補償の不一致に属します。これは、成功した発熱のパフォーマンスであるはずです。通常、非発熱側が再生されます。

注1:上記の分析では、AとBは独立した個人として静的に分析されています。ただし、実際の運用では、この2つを有機的に組み合わせて、共通の動的解析に統合する必要があります。つまり、3次元の変化プロセスおよび変化挙動と見なされます。

注2:AとBが一致しない場合は、分析のために市場を導入する必要があります。通常、最終市場と初期市場の垂直方向の比較が最終市場と最終損失の水平方向の比較と一致しない場合は、後者は正しい理解であると一般的に見なされています。

例1:最も基本的で最も単純な例。オッズは変わりません、オッズは変わります。発熱失敗タイプ。

スウェーデン(自宅)VSチェコ共和国

初期支払い:2.30 3.10 2.75

最初のオファー:0.80ネクタイ1.05

最終セット:1.05ネクタイ/半球0.80

洞察:初期損失は、低水またはフラット/半分の水でのタイをサポートします。実際の初期ドローは、低水でのタイであり、加熱方向は上向きの市場にあります。その場で、オッズは変わらず、実際のトレードはフラット/ハーフフルであり、動きに対する明らかな抵抗があり、オッズはオッズと非常に一致しており、熱は失敗し、トレードは非常に良好です。結果はスムーズなプレー(2:1)でした。

例2:最も基本的で最も単純な例。オッズは変わりません、オッズは変わります。サーマルサクセスタイプ。

ベルギー(自宅)VSギリシャ

初期支払い:2.25 3.15 2.80

初期:1.00ネクタイ/半球0.85

最終セット:1.025ネクタイ/半球0.825

洞察:初期補償はフラット/セミハイウォーターをサポートし、実際の初期価格はフラットハーフハイウォーターまたはミディアムハイウォーターであり、発熱方向は下向きです。その場で、オッズは変わらず、実際の取引はフラット/セミハイであり、上値に対する明らかな抵抗があり、オッズはオッズと非常に一致しています。その結果、アッパープレートは正常に再生されました(2:0)。

いくつかの関連する定義。

低水側:上下の側壁の水位が低い側は、一般的に、熱発生器としての低水側、または支払人としての低水側として理解することができます。

注:熱を発生させるか、補正を減らすかは、ディスクタイプの分析の対象となります。

ルアーアップ、ルアーダウン:バンカーはいくつかのトリックを使用して市場を変更します。これにより、プレーヤーは、上位または下位の市場の方が状況が良いと考えることができます。一般的に低水はルアーと呼ばれます。

ブロックアップとブロックダウン:バンカーはいくつかのトリックを使用して市場を変更します。これにより、プレーヤーは状況が上位または下位の市場に適していないことを認識できます。一般的に高水は抵抗と呼ばれます。

注:再生水は魅力的であり、妨げにはなりません。とても危ない。

共感:すべてのハンディキャップには上線と下線があり、人によってさまざまなアイデアがあります。あなたが特定の考えを持っているときは、あなたの反対側の人の考えを想像し、彼を否定するようにしてください。あなたが否定できるなら、あなたの考えを肯定してください、あなたが否定できないなら、あなたの考えに懐疑的になってください、

もちろん、他の人の考えを肯定するのはあなたのためではありません。

サッカーは丸い:サッカーは蹴られる。ディーラーがゲームの結果のほとんどを分析できることはわかっていますが、必ずしも正確であるとは限りません。思いがけないゲームがたくさんありますので、ゲームによっては自分なりの見方を否定しないでください。銀行家の足跡を完全にたどらないでください。

要約:ユーラシア比較(割引差法)のプロセスを次のように簡略化できます。

競技会のディスク形状と発熱の実現可能性を分析します。

ヨーロッパとアジアの比較を初めて観察し、ディーラーが最初はパーティーについて楽観的であることを確認します(この記事は省略できます)。

初期の賭け市場の発熱側を観察し、初期の賭け市場のヨーロッパとアジアの比較を行います。

ベッティングミッドマーケットでの支払いの増減を観察します。

最初の賭けからスポットまでの市場の変化を観察し、発熱が成功したかどうかを判断します。

スポット市場でのヨーロッパとアジアの比較を観察して、支払いが一致するかどうかを確認し、一致しない場合は、実際の市場のどちら側がより高い価格を支払うかを確認し、前の記事で述べた発熱が成功するかどうかを確認します。

それらが同じである場合は、最初の参照と熱に応じた有望な方向性の比較に基づいて、関連する結論を導き出してください。一貫性がない場合は、ユーラシアの比較熱分析の結果を信じるように最善を尽くしてください。制御性を考慮して、プレーヤーは一貫性のないゲームをあきらめることをお勧めします。

オッズとハンディキャップを研究する方法はたくさんありますが、その中でオッズが最も多く、ハンディキャップは人々の感情的知性をテストするためのツールであり、理解するのは簡単ではありません。どちらの方法が良いかというと、50+50は100に等しいか70+30は100に等しいと同じだと思います

初期ベットの加熱ターゲット:初期ターゲットは通常、加熱ターゲットを観察するために使用されます。

鍋の種類が大きく、上部の鍋の水位が高い場合は、下部の鍋が加熱対象になります。最初の理由は、上部の鍋をブロックすることです。

プレートタイプが大きく、上部プレートの水位が中程度の水である場合、下部プレートが加熱の対象になります。最初の理由は、上部プレートの補正を減らすことです。

鍋が大きく開いていて、上部鍋の水位が低い場合、上部鍋が加熱の対象になります-最初の理由は誘導することです

プレートの開口部が小さく、上部プレートの水位が高い場合、下部プレートが加熱の対象になります。最初の理由は、下部プレートを誘惑することです。

プレートの開口部が小さく、上部プレートの水位が中程度の水である場合、上部プレートが加熱の対象になります-最初の理由は、下部プレートの補正を減らすことです

プレートの開口部が小さく、上部プレートの水位が低い場合は、上部プレートが加熱の対象になります。最初の理由は、下部プレートを防ぐためです。

プレートタイプが適切で、片面が高水である場合、通常、最初のプレートの高水側が加熱側と見なされます。

プレートタイプが適切で、片面が再生水である場合、通常、最初のプレートの水は加熱面と見なされます。

ファンダメンタルズについて。

私たちが通常参照する基本には、一般的に次のカテゴリが含まれます。

チームの強さとランキング-強さが主な要因であり、チームが強いほど、勝つ可能性が高くなります。

チームの状態-状態は2番目の影響要因です。状態は実際にはロッカールームの雰囲気やチームの統合など、多くのコンテンツをカバーしているため、状態の良いチームが対立の先頭に立つことがよくあります。

チームのホームアンドアウェイの記録-ホームアンドアウェイは、ゲームの内容を決定するための重要な条件です。ラツィオはACほど強くはないかもしれませんし、マンチェスターシティはマンチェスターユナイテッドほど強くないかもしれませんが、ホームゲームでは、ホームドラゴンであるという理由だけで、ホームチームは常に無敗の大きな希望を持っています。

チームの対決履歴-対決履歴は参照としてのみ使用できます。これはブックメーカーのゲームにとって重要なテーマであり、ファンダメンタルズに影響を与えるものではありません。

チームの負傷-チームの負傷には2つの側面があります。コアプレーヤータイプのチームの場合、コアプレーヤーの負傷は間違いなくチームに大きな影響を与えます。全体的なチームの場合、コアプレーヤーが負傷した場合、チームへの影響は想像したほど大きくない可能性があります。

したがって、市場開放が合理的であるかどうかを判断する場合、通常、次の手順を実行します。

強さの参照、たとえば、中〜上チームのエバートン対中〜低チーム(ウィガン、サンダーランドなど)は、いずれの場合も、半分/ 1の目標を与えてから、上と下を調整する必要があります状態に応じてダウン。もう1つの例は、チェルシーがミッドティアチーム(マンチェスターシティ、ウェストハム、ヴィラなど)と対戦していることです。

ボール/ボールと半分を作ることが不可欠です。

-強度基準は、市場を開くときにディーラーが完了しなければならないものです。

ステータスの考慮。州はチームの強さに影響を与える重要なインセンティブであるため、州の質はハンディキャップのサイズに直接関係しています。ただし、ステータスは市場にのみ影響し、水位には影響しないことに注意してください。チームが不況にあり、ハンディキャップが低いため、チームのリバウンドについて楽観的であるとは思わないでください。

ホームアンドアウェイへの影響。ホームゲームとアウェイゲームは、マッチラインにかなりの影響を及ぼします。たとえば、チェルシーは自宅でトッテナムに複数のゴールを与えることができますが、チェルシーはトッテナムにボールを半分だけ奪うことができます。

-通常、ホームハンディキャップはアウェイハンディキャップより2レベル高いと考えられます。たとえば、上記の例のチェルシーの場合、ホームハンディキャップはアウェイハンディキャップより2レベル高くなります。次に、2つのチームのホームアンドアウェイの記録の比較に応じて、上昇と下降を調整します。

対立の歴史。過去の結果はハンディキャップにのみ影響し、水位には影響しません。同時に、過去の結果は、上下のベッティングをプレーする、またはプレーしないための必要条件ではありません。

チームが負傷しました。チームの怪我や停止は道路の変更に影響を及ぼしますが、これは一般的に前向きな変化です。

基本的な検証方法:

強さについては、主要なブックメーカーが毎年与える勝ちと降格のオッズを参照してください。

ステータスについて。

勝ち負けに関して-引き分けは良いですか悪いですか? !

引き分けは、強いチームであろうと弱いチームであろうと、基本的な状況では良い状態ではありません。特に、遅れて引き分けになっている場合は、典型的な悪い状態です。しかし、この場合、同点のチームがハンディキャップに支えられていれば、勝つ可能性があります。

目標と目標の観点から-クリーンシートは良いですか悪いですか? !

きれいなシートは良い形の兆候ではなく、通常は悪い形です。ボードまたはボードによってサポートされていない場合、ゴールを譲歩しないチームはゲームに負ける可能性があります。

ゴールと損失の観点から-ゴールは主に良い形で得点されますか、それとも悪い形で得点されますか? !

目標のほとんどは優れたパフォーマンスです。ボードがそれをサポートすると、ゲームに勝つ可能性が非常に高くなります。

ホームゲームとアウェイゲームのステータスを相互に関連付けることはできますか?

目標のほとんどは優れたパフォーマンスです。ボードがそれをサポートすると、ゲームに勝つ可能性が非常に高くなります。

ホームスコアとアウェイスコアが大きく異なるチームの場合、それらを相互にリンクすることはできません。

ホームゲームとアウェイゲームが似ているチームの場合、それらは接続されている必要があります。

巨大なチームのホームとアウェイのステータスは、互いに関連している必要があります。

最後に、「きちんとプレイすることを忘れないでください」という温かいリマインダーをお届けしたいと思います。

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