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大小のボール研究を賭けるスポーツの共有の経験

まず、選択がより合理化され、ゲームの分析により集中できるようになります。

第二に、大きなボールをプレーすることは、アジアンハンディキャップや標準的なハンディキャップとは異なり、逆転はなく、ますます大きくなるだけです。広告によると、それは大きいだけで、最大ではありません。

第三に、前半に大きなボールがあり、後半に何もすることがない場合は、お茶を飲みながら安心してボールを見ることができます。

第四に、波を演奏する人の中にはもちろん男性がほとんどですが、男性なのでもちろん「大きな波」が好きです。

【ビッグボール専門のメリット】

1)試合前の調査の重要性

大きく開くか小さく開くかを判断する方法は、多くのプレイヤーが試合前にたくさんの宿題をするだろうと思います。現在、ストップロス理論、梅の花の間の竹理論、水位とハンディキャップのスポット変化、実績、強度の低下など、多くの成功した方法があります。多くの人がそれから正しい判断を下すことができます。しかし、すべてのゲームを判断しなければならない場合、70%程度の勝率を達成できる人はほとんどいないと思います。 、あったとしても、時間と労力がかかります。では、もっと簡単で正確な方法はありますか?もつ!練習の過程で、著者はボールのサイズを判断するための簡単な方法を見つけました。この方法は、ゲームの前に面倒な宿題をする必要がないため、簡単だと言われています。このアプローチでは、試合前の調査は無意味です。

2)20分のルール

20分のルールには、ゴール数、大小、ハンディキャップ、ゴール時間、大小が記載されています。

02ボールなし

0 1.5/2免除なし

0 2/2.5-2.5待つ必要はありません

02.5低水-2.5/3サブセクションなし高水チェイス

1 3.5/4最初の10分間で大きく追いかける

1 3 / 3.5-3.5最初の10分間待って見て、3ゴール後に追いかけ始めます

1 2.5/3-3最初の10分間で大きく追いかける

1つの大きな4を待って、約15分間確認し、4未満になったときにフォローアップします

1ビッグ3待機して約15分間確認し、3未満になったときにフォローアップします

約15分で1つの小さな3つの大きな追跡

2小4チェイス大20分前

2ビッグ4待って、20分前に見て、4未満のチェイスビッグ

実際の戦闘では、投資の成功率を向上させるために、アジアンハンディキャップのハンディキャップと水位を参照して、20分のルールを判断するのが最適です。

3)リーグ全体の20分のルール

20分のルールリストは、実際の戦闘で1つのゲームを動かすための比較的高い成功率を持っています。でも、たくさん歩くと、なかなかお世話にならない気がします。たとえば、4つのメジャーリーグが移動する場合、同時に約10の移動が発生することが多く、上記の表を使用すると、一方が他方と対立しているように感じられます。したがって、リーグ全体が同時に移動する場合は、20分ルールを適用する際にリーグの大小のゴールの確率を足して判断することもできます。具体的には、リーグの各ラウンドの開幕が等しい確率で判断されます。たとえば、セリエAの特定のラウンドでは、同時に8つのゲームが残っており、最初の20分間に5つのゲームにゴールがあるため、残りの3つのゲームは小さく開始する可能性が非常に高くなります。このとき、試合前の1、2ラウンドの大小のボールの比率を参考にしてください。

4)、注意が必要な事項

1.一部のゲームでは、2点を獲得する現象があります。つまり、2つのゴールの差は2〜3分です。このとき、ボールのサイズの判断はハンディキャップで判断する必要があります。 、そして大小を簡単に追いかけないでください。

2.チェイスボールをファイナライズする必要があります。判断が間違っている場合は、盲目的にポジションをカバーしないでください。

3.大きなボールを追いかけるときは、十分な勇気が必要です。大きなボールを追いかけるときは、小さなボールを補おうとしないでください。多くの場合、ゲームは最後の10分間でボールを決定するためです

5)、典型的な大小のボール

歩くとき、ハンディキャップハンディキャップと組み合わせて、あなたは最後の殺害のためにいくつかの大小のボールを見つけるでしょう。以下通り:

1.強いチームがボールを大きくし、早く得点し、ボールを落とさず、ゴール後の大小が大虐殺であるゲーム。基本的には、アジアンプレートとビッグボールを同時に打つことができ、1つのゲームで成長します。

2.強いチームが最初にボールとスコアを与え、弱いチームが平準化します。通常は引き分け。小さなものを追いかけることは報われる必要があります。

3.強いチームがボールを与え、弱いチームが最初に得点し、強いチームが平準化します。目標がなければなりません、そしてそれを成し遂げた人は誰でも。

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4.試合前、小さなボールは水が多く、リスクが高い

イベントの進行に伴い、Go-to Marketは絶えず変化しています。ゴールがない場合、優勝したトップラインと大小のボールが入ったビッグボールはずっと上下します。通常の状況では、フィールドの途中で小さなボールと小さなボール。高水位の支払いの側では、ディーラーは大きなボールがなくなることを非常に楽観視しており、ゲームはすぐに得点されます。

3.比較的弱いチームは、ボールを使い果たす可能性が高い

現代のサッカー大会の番狂わせの係数はどんどん大きくなっており、試合前は強弱のように見える大会でも、試合中は比較的弱いチームが主導権を握り、比較的強いチームが追い越したいと考えています。現時点でのサッカーの得点通常の状況では、ディーラーは追い越し後のサッカーの得点の合計よりもわずかに大きい大小のボールを開きます。このとき、リアルタイムのシングルを組み合わせる必要があります。市場に勝ち、2つのチームの習慣を正確に判断します(特に弱いチームがまだゲームをプレイできるかどうかを考慮します)。通常の状況では、弱いチームが主導権を握ると、彼らは縮小します防衛線。

2.単純な足し算と引き算でディーラーのオープニングアイデアを判断する

ウォークイン市場でディーラーが負うリスクは、ゲーム前の市場よりもはるかに大きく、ウォークインイベントではディーラーの「ルアー」および「キャッチ」*プレイ方法はあまり役に立ちません。多くの試合では、ゲーム開始の10分前にゴールが決められます。このとき、バンカーはゲームの時間に応じて、それに応じてより大きなボールマーケットを開く必要があります。ゴールが数分である場合、3つだけです。ゴールはリアルタイムウォークで大小のボールから得点されます。これは、ディーラーがこのゲームのゴールの総数が3ゴールを超えることを楽観視していないことを意味し、これは小さなボールに介入するのに最適な時期です。ボールがまだ3.5(ゲーム前は2.5 + 1)まで開いている場合は、この時点で小さなボールに介入することは適切ではなく、大きなボールに介入することは、プレミアムを待ってから落ちる前に行うことをお勧めします。ショット。

1.ハーフタイムハンディキャップの1/1.5は分水界です

4つのメジャーリーグとスウェーデンスーパーリーグの競争では、比較的強みのあるチーム間の競争は、通常、ゲーム全体で2.5ゴール、前半で1ゴールです。ディーラーはゲームに従います。市場を変更するとき、水位、ゲームの前半でゲームがまだ0-0である場合、ミッドフィールダーは1 / 1.5ボールが水よりわずかに低い市場に行く必要があります。ボール市場はまだ1.5ゴールに開いており、ディーラーはゲームの後半にゴールがあると楽観的であり、そのようなハンディキャップで大きなボールが出る可能性は非常に高いです。

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5)その他の要因としては、天候、ストライカーの負傷、週に2試合の有無などがあります。

4)チームスタイルブンデスリーガのフェレブルク=ヴォルフスブルクのようなチームは、攻撃するのが好きで防御するのが好きではないチームなので、大きなボールを獲得する可能性は当然高くなります。メジャーリーグでのアウェイは比較的高く、大きなボールを作るのは簡単です。結局のところ、ディーラーはゴールと赤と黄色のカードを獲得することによって賭けの流れを誘発する必要があります。

3)非常に重要なポイントは、チームのファイティングスピリットを見ることです。ファイティングスピリットは、チームが攻撃指向と防御指向のどちらの戦術を採用するかを決定するためです。両方のチームが3つのポイントすべてを獲得したい場合は、簡単に得点できます。大きなボール。一方が攻撃し、もう一方が防御したい場合、それは比較的困難です。さらに、各リーグの特性も異なります。たとえば、ブンデスリーガとリーグ1は、大きなゴールを決めやすく、セリエAとリーグ1は、小さなゴールを簡単に決めることができます。これらの特徴は、統計を通じて自分で見つけることができます。

2)過去6ラウンドと過去3ラウンドでのチームのゴールと敗北を見ると、ゴールを決めるチームの能力も変動します。この確率は、結局のところ、大小のボールのディーラーのバランスは、アジアンハンディキャップで必要とされるほど高くはありません。

1)ホームチームが得点して認めたゴール数とアウェイチームが得点して認めたゴール数を最初に見てください。もちろん、攻撃と防御が強いチームは、バランスの取れた攻撃と防御、または攻撃と防御が強いチーム具体的に判断する方法は?たとえば、ホームチームは自宅にいる15試合あり、得点と失点の数が20未満の場合、攻撃力も守備も悪くなく、大きなボールをプレーするのは難しいです。得点が多いほど、ボールは譲歩され、大きなボールは得点しやすくなります。もう1つは、ボールが得点しやすいということです。は約30で、ボールは約15で譲歩されます。これは強い攻撃と防御であり、大きなボールを獲得できるかどうかを把握するのは困難です。アウェイチームはアウェイです。判断方法は同じです。

【大小のボールの基礎と経験】

3)アジアンハンディキャップでは、上下のハンディキャップを大まかに判断します。一般的に、上手は大きくなりやすく、下手は小さくなりやすいです。たとえば、大きなボールが明らかに気になる場合などです。また、O / Sオッズは一般的にハンディキャップオッズに基づいているという点に注意する必要があります。たとえば、複数の目標がある場合、O / Sオッズは確実に低くなります。したがって、O/Sオッズだけに頼るのではなく判断してください。

2)MSOは以前に、理論と方法の投稿に含まれている入札の理論的割り当てテーブルを作成しました。その割り当てテーブルをブックメーカーが提供するオッズと比較し、抽選のオッズが低いゲームを排除します。たとえば、次のようになります。プレミアリーグでは、1.6のメインウィンは約3.4のドローオッズと一致する可能性があると述べました。ブックメーカーが3.2の値しか与えない場合、ドローの確率は比較的高く、大きなゴールの確率はドローは比較的低いです。もちろん、このダイヤルの判断はそれほど正確である必要はなく、大まかな判断で十分です。

1)ヨーロッパの損失を分析し、勝ち負けの傾向がある組み合わせを選択します。たとえば、2.4、3.1、2.6の場合、両端が低く、中央が高くなります。

【オッズと大小のボールの経験】

1.強さの比率が大きい(強い対弱い)人は、必ずしも大きなゴールを獲得するわけではありません。弱いチームは弱すぎてゴールを獲得できませんが、強いチームは強すぎて心理的にリラックスし、多くのゴールを獲得できません。強さは防御に使用されます。これにより、防御の強さが強化され、強いチームが得点するのがより困難になります。

2.強度が均一であっても、必ずしも大きなボールである必要はなく、互いに拘束し合います。

3.アンチリバースをプレーするチームは、大きなボールを作るのは簡単ではありません。

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