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シンプルで純粋なウォッチング(1)

1.6つの原則。

1.高水位または低水位の信念-高水位とオッズ、アイドラーからの投資をより吸収する能力、およびゲーム会社のより大きな財務リスクコストを失わないようにするために、高水位はより信頼に値します。

2.補償を信じるか、変化を信じない-ディーラーがばかだとは思わないでください。水位とオッズが止まるアドレスを見てください。

3.小さなことを信じるか、大きなことを信じないか-小さな会社は生き残るために明確な態度をとらなければなりません。さもないと、コストを削減しやすくなります。大きな会社は競争についてより鋭い洞察を持っていますが、小さな会社によって与えられる確率は完全に信頼できます。

4.深いディスクを信じるか、浅いディスクを信じないか-一般的に、深いディスクは浅いディスクよりも信頼性があります。

5.寒さを信じるか、暑さを信じないか-ゲーム会社の2つの基本原則は「群衆の敵になる」と「心理学」であるため、人々の賭けのコールドスポットはゲーム会社が空想している考えかもしれません。

6.信念は上昇または下降します–このポイントは最初のポイントと同じです。

2.基本的な解決策と補償の考え方。

1.最初のステップ:最初の参照市場と賭け市場の水位の変化を特定します。これは、より低い市場で起こりうる高温と低温の状態を説明します。

2.ステップ2:高温と低温の状態に応じて、市場の初期の傾向と高温と低温の状態を特定します。つまり、3つの主要な賭けのピークが(最初のエントリー)、スポットの24時間前の最初の賭け、および最後のスポットの賭け、最初の賭けはそのうちの1つにすぎません。そのため、早い段階である程度の熱と冷気が必要です。

3. 3番目のステップ:Zhuangの敵になり、Zhuangに対抗し、主にコールドサイドに焦点を当てて判断します。この点で、参考として取引量を把握するのが最善です。

4.ステップ4:スポット市場が獲得された場合は、スポット市場と賭け市場を比較します。

5.ステップ5:ベッティングプレートからスポットプレートに変更する過程で、バンカーの制御動作があるかどうかを判断します。ディーラーの行動と一致している。 6.ステップ6:銀行家の行動の方向、特にその場での行動の方向に従って結論を導き出します。

第三に、ソリューションの4つの要素。

1.強度評価-ハイボトムプレートの両側の強度を評価して、ハイボトムプレートの両側のどちらが強いチームであるかを確認しますが、反対側が弱いとは思わないように注意してください。片方は強いチームなので、もう片方は弱いかもしれません。絶対に弱いので、ある程度の強さもあるのではないかと思います。

2.ホットスポット効果-ハイプレートとボトムプレートのどちら側が最近のホットスポットであるかを判断します。これにより、ホットスポットが発生する可能性があります。

3.初期参照の判断-初期参照のどちら側が高値と安値の市場に有益であるかを判断します。

4.勢いの方向-銀行家の勢いと熱の可能な方向を特定します。

注:強力なチームは必ずしもホットチームである必要はなく、多くの場合、ホットチームは降格チームですらあります。

第四に、静的ハンディキャップ判断。

1.ネクタイ(0)

同点-つまり、2つのチームのどちらが勝ったか(得点されたゴールの数は数えない)、それを購入した人が勝ち、負けたチームを購入した人が負けます。同点(0)両サイドは同点であり、両サイドの勝率は同じです。同点ゲームでは、2チームが同点の場合、元本が返金されます。通常、同点ゲームは同点ではなく、同点はディーラーにとって有益ではありません。同点の場合、手数料の5%しか請求できないため、コストが薄すぎます。

2.タイ/半球ディスク(0 / 0.5)

ネクタイ/半球-ボールの側面を結び、半分を失います。複数のボール(1つのボールを含む)を獲得し、ゲーム全体に勝ちます。ホームチームはピンバンを高水にします。これは、賭け会社が競争に十分な信頼を持っていないことを証明しています。鍋が中水から高水、高水にあるとき。

3.ヘミスフィアプレート(0.5)ヘミスフィア(0.5)-ボールサイドを同点にするか、ゲーム全体に負け、複数のゴール(1ゴールを含む)に勝ち、ゲーム全体に勝ちます。半球ゲームはギャンブルゲーム(生死ゲーム)であり、最も危険です。ホームチームは半球を低くします。ホームチームは勝つために複数のゴールのゴール差を持っている必要があります。これはまた、ディーラーがホームチームに多くの信頼を置いていることを証明します。入札;次のプレート。しかし、水位の変化により、多くの時期に餌付け行動が発生し、結論を出すのは容易ではありません。

4.半球/ワンボールディスク(0.5 / 1)

半球/1ゴール(0.5 / 1)-ボールを四角にしてすべてを失い、1ゴールと半分を勝ち取り、2ゴールを勝ち取り、すべてを勝ち取ります。ヘミスフィア/1ボールマーケットは通常、ブックメーカーの魅力的な賭けによって閉鎖されます。これは、上位マーケットに賭けた場合、ゲーム全体に勝つために2つのゴールを獲得する必要があるためです。下位ゲームに賭けた場合、1つのうち半分しか失うことはありません。ゴール、そしてこのタイプの市場が開かれるとき、それは2つのチームでなければなりません。違いはありますが、違いはそれほど大きくありません。一般的なムードはゲームに賭け、ゲーム全体に勝つために半分を失います。ただし、2つのチームの強さがまったく異なる場合は、ハーフ/1セットが次のセットの確実なセットになる可能性があります。

5、ボールプレート(1)

1つのゴール(1)-ボールを負け、すべての負けを引き、1つのゴールを勝ち取るのは引き分けで、2つのゴールを勝ち取り、すべてを勝ち取ります。

6. 1つのボール/ボールハーフプレート(1 / 1.5)

1ゴール/qiuと半分(1 / 1.5)-ボールに1ゴールを勝ち取り、半分を購入して半分を失い、2ゴールを勝ち取り、すべてを勝ち取ります

7.ボールとハーフディスク(1.5)

Qiuban(1.5)-ボールを負け、引き、勝ち、すべて負け、2つのボールを勝ち取って勝ちましょう。ハーフボールゲームは、ボール側が勝つ可能性が高いことを示していますが、それが勝つという意味ではありません。

8.ボールハーフ/2ボールディスク(1.5 / 2)

Ball Half / Two Balls(1.5 / 2)-ボール側が2勝し、それを購入して半分勝ち、3勝し、すべて勝ちます

9. 2ボールディスク(2)

2ゴール(2)-ボールを引き分けと見なすために2ゴールを勝ち取り、ゲーム全体の後に3ゴールを勝ち取り、数ラインを勝ち取ります。静的調査は上位ラインの認識です。勝つことは容易ではありませんが、勝つチャンスはとても良いです。

注:静的表示は参照としてのみ使用でき、ほとんどの期間は表示のメイン参照として使用できません。

5.静的表示。

1.同じ市場が次の市場に変わります。

(1)ネクタイ-フラット/ハーフ-半球。

(2)ボール-ボール/ボールと半分-ボールと半分。

説明:この種の市場の上部プレートは変更されていないため、下部プレートが変更され、多くの期間で上昇市場で生計を立てることができます。ただし、下落市場の変化は上昇に属するため、上昇を信じないという原則により、下降のリスクが高まり、下降時の水位の変化が競争の結果を決定します。かなりの程度。

2.同じ市場が上位市場に変わります。

(1)半球-ハーフ/1ボール-1ボール。

(2)ボールと半分-ボールと半分/2つのボール-2つのボール。

説明:ポイント1と同じです。

3.ペンギュエハンディキャップも同時に変化します。

(1)ネクタイ、ネクタイ/ハーフハーフ/1。

(2)1つのボール、1つのボール/ボールの半分-ボールの半分/2つのボール。

(3)…

説明:この変更により、基本的な変更は高価格と低価格で発生します。上昇する市場が原因である場合、下位市場のリスクは大幅に増加し、上位市場のリスクは大幅に減少し、上位市場の機会は大きくなります。同様に、ドロップは反対です。注:静的表示は静的表示よりも正確ですが、水位との接触がないため、完全な参照として使用することはできません。

次へ:シンプルで純粋な表示(2)

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