ギャンブルをする多くの友人は良い結果を出します。これらの人々の収穫は、通常はあまりかゆみを伴わない友人を作り、彼らは熱心にギャンブルのキャンプに参加したいと思っています。私はここでこれらの友達に伝えたいのですが、心配しないでください。ギャンブルを始めるときは、話す前にまずすべてのギャンブル用語に精通している必要があります。賭けの用語に精通していることによってのみ、ゲームのトレンドを理解し、判断を下すことができます。
いわゆる「ハンディキャップ」とは、2チームのリーグランキング、強さの比較、ホームアンドアウェイの要因、過去の記録の比較、怪我や出場停止などに基づいて客観的な分析を行い、強いチームから弱いチームへ。 「ハンディキャップ率」は、主に相手チームの強さを反映しています。
ACミランとキエーヴォの戦いを例にとると、半球であるACミランのハンディキャップ0.5です。つまり、両者が同点の場合、ACミランを購入したプレーヤーは0<0.5で負けます。 ACミランが複数のゴールで勝った場合、1> 0.5であるため、ACミランを購入した唯一の人が勝ちます。そして、キエーヴォがACミランのハンディキャップを受け入れたことは、「移籍」を構成します。ハンディキャップの比率は、相手チームの強さによって異なります。主催者がACミランが1ゴールで勝ったと思った場合、ハンディキャップ率は「1」、「1 / 1.5」、「1.5」などに変わります。「1」はACミランが1ゴールで勝ったことを意味します。彼を購入した人は負けたり勝ったりしません。「1/1.5」は、ACミランが1ゴールで勝ち、推測者がその半分を勝ち、2ゴール以上勝つことを意味します。 「1.5」は、ACミランが1ゴールで勝った場合は敗北と見なされ、2ゴールで勝たなければならないことを意味します。転送は逆に理解できます。通常、最大ハンディキャップ率は2.5に達する可能性があり、それ以上意味がありません。
ACミランとキエーヴォの戦いを例にとると、直感的な説明は次のとおりです。
1.1。半球
これは、ACミランが負けるか引き分け、それを購入した人がすべてのお金を失うことを意味します。ACミランは複数のゴール(1ゴールを含む)を獲得し、すべてを獲得します。
2.2。半球/ボール
これは、ACミランが負けるか引き分け、それを購入するすべての人が負けることを意味します。ACミランが1ゴールを獲得すると、ACミランを購入する人が半分を獲得します。ACミランが2ゴールを獲得すると、購入するすべての人が勝ちます。
3.3。タイ
これは、どちらのチームが勝ったとしても、それを購入した人が勝ち、負けたチームを購入した人が負けるということです。
4.4。ネクタイ/半球
ACミランが負けた場合、それを購入したすべての人が負けます。ACミランが引き分けた場合、それを購入した人は半分を失います。ACミランが複数のゴール(1ゴールを含む)を獲得した場合、それを購入したすべての人が勝ちます。
5.5。ボール
ACミランが負けたり引き分けたりすると、それを購入したすべての人が負けます。ACミランが1ゴールだけ勝った場合、それは動きになります。一定の手数料を除いて、プレーヤーは負けたり勝ったりしません。ACミランはさらに勝ちます。 2ゴール(2ゴールを含む)よりもボール)、それを購入した人が勝ちます。
6.6。ハーフボール/2ボール
ACミランは負けるか引き分け、それを購入した人はすべてのお金を失います。ACミランはゴールを勝ち取り、プレーヤーも負けます。 ACミランは2ゴールを獲得し、それを購入した人は半分を獲得します。ACミランは2ゴール以上(2ゴールを除く)を獲得し、それを購入した人はすべてのお金を獲得します。
..。
ハンディキャップとプレミアムの意味
いわゆるハンディキャップは、東南アジアや私の国の香港、マカオ地域で人気のある方法です。ほとんどのサッカーゲームには客観的にわずかなギャップがあるため、ゲームをよりエキサイティングで公正なものにするために、パーティーはサッカーを主宰します。ゲーム(通常はディーラーと呼ばれます))は、ゲームの特定のチームと特定のチームの間の人為的なギャップをリストすることがよくありますが、最終的なフットボールゲームに勝ち負けの結果をもたらすために、ディーラーは0.5のギャップを開きますゲームには存在しないが、Aなどのゲームで一般的な目標チームはチームBを訪問しており、チームAはチームBよりも明らかに強力です。そのような0.5の目標がない場合、それは不公平になります。サッカーのすべての知識がこのようになっているため、サッカーゲームの参加者とホスト。誰もがチームAに勝つために賭けます。たとえそれが引き分けであっても、負けることはありません。しかし、最初に0.5ゴールがBチームに追加されたとき、ゲームはまだ開始されておらず、Aチームがこれで複数のゴールで勝てない場合、Bチームは0.5:0でリードします(フットボールゲームの場合)。ゲーム(引き分けを含む))、ゲームの結果がどうであれ、チームBに賭けたファンはディーラーからお金を獲得します。逆に、チームAが勝った場合、1:0であってもその後、ゲーム外のフットボールゲームでは、チームAが1:0.5の勝利で勝ち、チームAに賭けたファンがお金を獲得します。類推すると、ハンディキャップが1ボール、1.5ボール、さらには2ボールの場合、バンカーはゲームの勝ち負けも計算します。ただし、ハンディキャップが整数の場合、たとえば、チームAは自宅でチームBのゴールを決めます。 、ゲームの結果、チームAがネットのみになる場合1つのゴールで勝った場合、ディーラーからのゴールが追加されると、「スコア」は描く。現在認識されているサッカーの試合のハンディキャップは、によって描かれた試合のハンディキャップであることに注意してください。
いわゆるオッズスタイルのサッカーゲームは主にヨーロッパで見られ、今日の市場ではヨーロッパのハンディキャップと呼ばれることがよくあります。この種のプレーでは、ゲームの結果に異なるオッズしか提供されません。現在、より有名なヨーロッパのハンディキャップは主にBy William Seale、INTERWETIEN、Ladbrokes Internationalに基づいて、上記のチームAからチームBへの試合で、ウィリアムシールは次の勝ち負けのオッズを提示しました。ホームチームBチームを計算してBチームに基づいて3.6を勝ち取るVSAチーム。両者は3.10で引き分けられ、ホームチームは1.90を失います。つまり、チームAに勝つために賭けるオッズが最も低く、チームAに負けるために賭けるオッズが最も高くなります。負けた後の引き分けは、チームBの勝利についてあまり楽観的ではありません。もちろん、この種のオッズの定式化は、双方の強さと客観的な条件(ホームゲームとアウェイゲーム、人員を含む)にも基づいています。条件、およびその他の要因)が、ゲームに参加する場合、ゲーム内のプレーヤーの賭けは一方的なものであり、ディーラーのオッズもそれに応じて調整される可能性があることに注意してください。
オッズ分析は、特にクイズの場合、サッカーの試合の結果を予測するために非常に重要です。サッカーの宝くじが私たちの生活に入って以来、ますます多くの宝くじのプレーヤーが外国人によって設計されたこれらのゲームパラメータを気にし始めました。サッカー宝くじの最優秀賞を数回獲得した多くの宝くじプレイヤーに連絡を取りました。彼らから返された情報の分析から、オッズは確かにサッカー宝くじ予測の風見鶏ですが、重要なのはこれらのオッズをどのように分析するかです。 。では、これらの人々はどのようにオッズを分析するのでしょうか?
ヨーロッパのオッズとアジアのオッズの最大の違いは、固定オッズ(FIXEDODDS)であるということです。つまり、ブックメーカーは特定のゲームのオッズを非常に早く開くことができます。このオッズは、プロセスにわずかな変更を加えることなく、ゲームを開始します。アジアンハンディキャップは、賭けの配分、チームのダイナミクス、さらにはブックメーカーのデザインに応じて継続的に調整されます。また、その変化に影響を与える主観的および客観的な要因が多数あるため、追跡と分析に長い時間がかかります。データの変更。包括的な検討。ヨーロッパでオッズが変化することはまれであるため、その統計と分析は比較的堅牢です。
多くの宝くじのプレーヤーは、複雑なデータを含むテーブルに直面すると、常に理解できないと感じます。思いやりのある宝くじのプレーヤーは、彼が彼を要約するために私たちに電話したとき、本当の意味を言いました:「オッズ分析のコアアイデアはソートです!」
どのチームがゲームに勝つかを明確に示すことができるオッズはありません。どのチームが勝つ可能性が高いかを示すことができるのはオッズだけです。この可能性を順番に分析し、長期的な統計を通じて、どちらのオッズがより正確であるかを判断できます。一等賞を数回獲得した宝くじのプレーヤーは、オッズに関する彼の統計が、特定のチームに起こった特定の種類のオッズの正確さの点まで詳細に記述されていることを私たちに明らかにしました。ヒットの可能性が大幅に増加します。
全体として、100%の宝くじの賞品を提供する単一の分析方法はありませんが、長期的な統計分析は宝くじの賞品への近道です。リストに記入して500万人を奪う幸運な人もいるかもしれません。そのため、サッカーの宝くじへの投資は「好循環」に乗り出しましたが、私たち一般の人々にとっては、サッカーの宝くじに頼って改善したいと考えています。運命のターニングポイントを勝ち取るためにテクニカル分析に一生懸命取り組むことによってのみ、人生!
アジアンハンディキャップに賭けた人は、基本的に「すべて負け、半分負け、負けも勝ちもせず、半分勝ち、すべて勝ち」という結果になります。
水位-つまり、ゲームの結果が出た後、賭けをする人の損益係数。
トップとボトムのセット-慣習的な言い方:「トップセット」はハンディキャップ側を指し、「ボトムセット」はハンディキャップ側を指します。
一般的に使用されるハンディキャップの種類と勝ち負けの計算方法について説明します。
ハンディキャップ(デジタル表現) | ハンディキャップタームの勝ち負けの説明 |
---|---|
ネクタイ(0) | どちらの側も勝つ可能性は同じです |
ネクタイ/半球(0 / 0.5) | ボールサイドタイを購入すると、半分を失い、1勝してすべて勝ちます。 |
半球(0.5) | ボールサイドを結ぶか負けるか、すべてを買うか負けるか、1勝する |
半球/ボール(0.5 / 1) | ボールを結ぶか負けるか、それを購入してすべてを失う、1つのゴールを勝ち取って半分を勝ち取る、2つのゴールを勝ち取ってすべてを勝ち取る |
ボール(1) | ボールサイドを結ぶか負けるか、それを購入してすべてを失う、1つのゴールに勝つことは負けるか勝つことではない、2つのゴールに勝つそしてすべてに勝つ |
1ボール/ボール半(1 / 1.5) | ボールを結ぶか負けるか、それを購入してすべてを失う、1つのゴールを勝ち、半分を失う、2つのゴールを勝ち、すべてを勝ち取る |
球(1.5) | ボールを結び、負けて、1つのゴールに勝つことは、すべて負け、2つのゴールに勝ち、すべてに勝つことです。 |
ドーム/2(1.5 / 2) | ボールを結び、負けて1つのゴールに勝ち、すべて負け、2つのゴールが半分に勝ち、3つのゴールがすべて勝ちます |
大小:小:ゲームあたり3ゴール未満(90分以内);大:ゲームあたり3ゴール以上(90分以内)
1.計算方法
たとえば、ハンディキャップが2.5ゴールの場合、いわゆるスモールゴールは、90分間の試合でユベントスとボローニャが得点したゴールの総数です。2.5ゴール未満の場合、それはスモールゴールです。ビッグゴールと呼ばれるのはユベントスとボローニャです。90分の試合時間で得点したゴールの総数が2.5ゴールを超える場合、それは大きなゴールです。上記の例の結果は2:1、つまり合計です。得点されたゴール数は3で、2.5を超えているので、大きなゴールです。
2.一般的なハンディキャップの種類と説明:
2ゴール2チームが得点したゴールの総数が2未満の場合、それは小さなゴールであり、セット全体を勝ち取るか、セット全体を失います。2チームが得点したゴールの総数が2を超える場合、それは小さなゴールです。それは大きな目標であり、セット全体を勝ち取るか、セット全体を失うかです。ボールの数は2に等しい、つまり、
2 / 2.5ゴール2チームが得点したゴールの総数が2未満の場合、それは小さなゴールであり、セット全体を勝ち取るか、セット全体を失います。2チームが得点したゴールの総数がより大きい場合2.5、それは大きなゴールであり、セット全体を勝ち取るか、セット全体を失う。ゴールの総数が2に等しい場合、小さいボールのプレーヤーがゲームの半分に勝ち、大きいボールのプレーヤーが半分を失う。ゲーム。
2.5ゴール2チームが得点したゴールの総数が2.5未満の場合、それは小さなゴールであり、セット全体を勝ち取るか、セット全体を失います。2チームが得点したゴールの総数が2.5を超える場合、それは大きな目標であり、セット全体を勝ち取るか、セット全体を失うかです。動きはありません。
2.5 / 3ゴール2チームが得点したゴールの総数が2.5未満の場合、それは小さなゴールであり、セット全体を勝ち取るか、セット全体を失います。2チームが得点したゴールの総数がより大きい場合3、それは大きなゴールであり、セット全体を勝ち取るか、セット全体を失う。ゴールの総数が3に等しい場合、大きなボールを持っているプレーヤーはゲームの半分を勝ち取り、小さなボールを持っているプレーヤーは半分を失う。ゲーム。
3ゴール2チームが得点したゴールの総数が3未満の場合、それは小さなゴールであり、セット全体を勝ち取るか、セット全体を失います。2チームが得点したゴールの総数が3を超える場合、それは小さなゴールです。それは大きな目標であり、セット全体を勝ち取るか、セット全体を失うかです。ボールの数が3に等しい場合、それは動きです。こんなに長い記事を読んでいるのは、本当にボールに賭けたい友達だと思いますので、あまり熱心にプレーしないように気をつけてください。