関連するチャネルと関連する情報プラットフォームから学びます。中国インターネットネットワーク情報センターの統計によると、2005年12月31日現在、私の国のインターネットユーザーは世界第2位の9,400万人に達し、ウェブサイトの数は66万を超えました。巨大な市場は当然海外のオンラインゲーム会社のターゲットになっています。
2010年1月11日、全国で違法および犯罪行為の取り締まりに焦点を当てた特別作戦が開始され、合計17の関連する中央部門がこの作戦に参加しました。この作戦の規模は前例のないものであり、仕様は前例のないものでした。クライマックスは、オンラインギャンブルの発展と普及を根本的に抑制します。特別行動調整グループの事務局長であるウー・ミンシャン氏は、「オンラインギャンブルは仮想空間を使用したギャンブルであり、犯罪のコストは比較的低く、方法は比較的秘密であり、公安機関は検証がより困難です。 ;別のギャンブル資本は、クレジットカードや銀行振込で引き渡されるため、管理が困難です。そのため、公安機関がギャンブル資金を調査して処理する場合、従来のギャンブル方法のようにすべての盗まれたお金を入手することは困難です。
オンラインギャンブルの開発も非常に速く、多くの人々と多額のお金が関係しています。ギャンブルの取り締まりの問題に関して、中央政府は常に非常に堅固でした。ギャンブル犯罪の取り締まりに焦点を当てるこの全国特別キャンペーンも、国中のギャンブルの発展と普及に応じて中央国務院が下した正しい決定です。このような大規模で高い仕様は、比較的まれであると言えます。今回は、中央政府の17の関連部門を動員し、短期間でクライマックスを形成するための合同部隊の結成を試みました。これにより、オンラインギャンブルの発展と全国への普及を根本的に抑えることができます。 「」
このイベントは、ギャンブル、特にオンラインギャンブル犯罪を取り締まるという中国政府の決意を示しました。しかし、オンラインギャンブルを取り締まるには長い道のりがあることも認識しなければなりません。主な問題は、「インターネットギャンブル」の行動を制限する効果的な法律がないことです。
私の国の刑法第303条は、ギャンブルの犯罪を定めています。これは、利益を目的として、ギャンブルをするために群衆を集めること、カジノを開くこと、またはビジネスとしてギャンブルをすることは、3年以下の懲役に処せられることを規定しています。年、刑事拘禁または公的監視、および罰金。私たちがオンラインギャンブルを罰するとき、それは必然的に「群衆を集める」または「カジノを開く」という性質の決定を含み、必然的に「集まる」および「カジノ」の解釈に直面するでしょう。少し不注意な操作は「刑事罰」の原則に違反する可能性があります。これらはすべて、法的なギャップを埋めるために、関連する司法解釈をできるだけ早く発行する必要があります。