スタッドの効果値に関する一連の記事を書くのはあまりスムーズではありません。お互いの勝率から始めて、徐々に深くしていく方が良いと思います。もちろん、コンピューターの専門家が5枚のカードのスタッドエクイティソフトウェアを作成して、ゲームの途中でいつでも呼び出すことができ、確率に応じて賭け方を調整できることを願っています。実際、自動的に賭けることができるより包括的なスタッド戦略ソフトウェアを作成でき、暴力的、堅牢、包括的などのソフトウェアスタイルを手動で設定できれば、結局のところ、人間のスタッドプレーヤーを倒すことができるはずです。スタッドは確率のカテゴリーに属し、人間はコンピューターよりも数字にはるかに敏感ではありません。
このソフトウェアの前に、あなたはまだそれを自分でしなければなりません。
定理1
N枚のカードにはカードGがあり、順番に関係なく2人がGを獲得する確率は同じです。 (N≥2)
証明プロセスでは、例を使用して説明します。
10枚のカードの中にはAがあり、AとBが連続してカードを取ります。
AがAを取得する確率は10%です。あまり言う必要はありませんが、中学校の数学にあるものです。
BがAを取得する確率=(1-10%)×(1÷(10-1))= 10%
この式を理解する方法は? (1-10%)は、AがAを獲得しない確率を指し、後半は、残りの9枚のカードでBがAを獲得する確率であり、2つの積は10%に等しくなります。ここでは、AがAとBを取得し、次にAを取得する確率が0である部分を省略しています。
実際、3人で取ってみると確率も同じですが、カードが2枚しかない場合は違いがあります。3枚目はカードがなく、確率はゼロでなければなりません。
したがって、ストレートを購入するときは、残りのカードに必要なカードの数を概算するだけでよく、順序を気にする必要はありませんが、4人のプレーヤーがカードをプレイするには、ストレートを作成するために8Kが必要です。残りの110枚のカード8Kのカードが7枚以上ある場合、最後のカードがそれを使用する確率は一定の影響を及ぼしますが、いずれの場合も勝率は60%を超えており、これで十分です。フォローする人が多ければ多いほど、利回りは高くなります。購入する価値は高くなります。
二人バトル、Aに対するスモールペアVSの勝率
6つのケースがあります
1.小さいペアU+a+bとペアA+c + d(a≠b≠c≠d≠A≠U)
スモールvsUオッズ:
①Uを獲得する確率は10%、対戦相手がAを獲得しない確率は90%、掛け算の確率は9%です。
②aまたはbを取得する確率は30%、対戦相手がA、c、dを取得しない確率は60%、掛け算の確率は18%です。
9%+ 18%= 27%
2.小さいペアU+a+bとペアA+a + c
①Uを獲得する確率は10%、対戦相手がAを獲得しない確率は90%、掛け算の確率は9%です。
②aまたはbを取得する確率は25%、対戦相手がA、a、cを取得しない確率は65%、掛け算の確率は16.25%です。
9%+ 16.25%= 25.25%
3.小さいペアU+a+bとペアA+a + b
結果を直接与える、25%
4. UU + a+bとAA+u + a
結果23.25%
5. UU + a+bとAA+u + c
結果25.5%
6. UU + A+aとAA+U + a
結果16.75%
私は驚いています。組み合わせが多すぎます。それは人々が行うことではありません。VSAAの小さなペアの勝率は約20%であり、同じカードが多いほど、勝率は低くなります。